ส่วนที่เหลือเป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ในการทำงานที่มีผล สำหรับเด็กที่เข้าสู่จังหวะการฝึกใหม่นี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ทำงานโดยไม่มีการแบ่งเป็นเวลา 45 นาทีพวกเขาจะไม่ได้โดยธรรมชาติเป็นผลให้หายไปอย่างรวดเร็วความเข้มข้นสูญเสียความสนใจในวัสดุและทั้งหมดนี้มาพร้อมกับความเมื่อยล้าทั่วไป
เพื่อที่จะลบความเครียดทางสายตาและจิตใจความจำเป็นที่จะต้องออกกำลังกาย พวกเขาทำให้นักเรียนเสียเวลาจากกระบวนการเรียนรู้ แต่อย่าเปลี่ยนความสนใจโดยสิ้นเชิงและเป็นเรื่องสำคัญเนื่องจาก ใช้พวกเขาในช่วงกลางของบทเรียน
fizimnutki ที่น่าสนใจในโรงเรียนประถม
The Shy Raccoon
แรคคูนซ่อนตัวอยู่ในตัวมิงค์
ปิดตาและปาก
เขากลัวลูกชายตัวน้อย
และมองไปตลอดทาง,
มองขึ้นและลง,
เขาวิ่งไปที่ cornice
มองไปรอบ ๆ ทุกอย่าง
เขาเห็น - ข้างเพื่อน!
"แคท"
ล้างหีของเรา,
เธอพับหมาไว้ใกล้
เธอแสดงให้เห็นลิ้น
และเธอปิดช่องมองภาพ,
ฉันผลักเมาส์ไปด้วยเมาส์ ...
เราต้องเขียนอีกครั้ง
"แมลงปอ"
งูคลานผ่านป่า,
และฉันก็เจอเม่น,
Hedgehog กำลังวิ่งไปตามเส้นทาง,
ฉันเก็บเห็ดในตะกร้า
กระต่ายกำลังซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้,
และตะโกนว่าโอ้! และอา!
ทุกคนหวาดกลัวในป่า,
เราได้พบแมลงปอ
เราจะช่วยสัตว์ทุกชนิด
แมลงปอในป่าจะพบ,
และจากที่นั่นเราจะเอามันออกไป
การออกกำลังกายทางดนตรีในโรงเรียนประถม
การหยุดพักดนตรีอาจใช้เวลาไม่เกินห้านาที อาจมีสามเวอร์ชัน:
- อุ่นเครื่องกับดนตรี
- ร้องเพลงและการเคลื่อนไหวบางอย่างภายใต้พวกเขา
- ผ่อนคลายการสนทนาเพื่อความสงบสุข
การอุ่นเครื่องสามารถทำได้ก่อนสิ้นหรือในตอนต้นของบทเรียนแรก ดูเหมือนการชาร์จตามเสียงร่าเริงร่าเริง เธอจะคิดค่าพลังและเป็นบวกก่อนเริ่มเรียน
สำหรับการสวดมนต์เพลงให้เลือกเพลงเด็ก ๆ ที่เด็ก ๆ รู้จักมากที่สุด มากับการเคลื่อนไหวตลกและร้องเพลงพร้อมกับชั้นเรียน
สำหรับการสนทนาเงียบสงบเสียงของธรรมชาติที่สมบูรณ์แบบ
เด็ก ๆ หันมาตาบอดและคุณเล่าเรื่อง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมีการบันทึกเสียงในป่า:
มีป่าที่ยอดเยี่ยมในโลก,
มันเต็มไปด้วยปาฏิหาริย์,
ปลาในท้องฟ้าบิน,
และในทะเลสาบดำน้ำทั้งหมด
ดีผีเสื้อในบ่อ
เล่น "ก้าวกระโดด"
fizimnutki เคลื่อนย้ายได้ในโรงเรียนประถม
movable fizminutki สามารถจัดขึ้นพร้อมกับดนตรีประกอบและไม่มี คุณสามารถเลือกการเคลื่อนไหวโดยพลการหรือคนที่มีการซิงโครนัส
มันจะน่าสนใจที่จะใช้จ่ายในรูปแบบเกม
เกม "เมอร์รี่เต้นรำ"
เด็ก ๆ นำเสนอการเต้นแบบกลมผู้พรีเซนเตอร์อยู่ตรงกลางวงกลมแสดงให้เห็นถึงความเคลื่อนไหวที่ต้องทำ ผู้เข้าร่วมประชุมทุกคนทำซ้ำการเคลื่อนไหวเพื่อนำ แต่คุณยังคงต้องเต้นต่อไป
ตลก fizimnutki ในโรงเรียนประถม
เกมจระเข้
นักเรียนหันไปเป็นตัวแทนสัตว์ใด ๆ และคนอื่น ๆ ควรจะคาดเดาได้ ใครเดาคาดเดาต่อไป
"Merry Charge"
ยกมือขึ้นในชั้นเรียน -
หัวหันขึ้น - เหล่านี้เป็นสอง,
สามมือสามตบมือ,
ที่สี่มือกว้างขึ้น,
ห้า - โบก,
หก - ในสถานที่เงียบ ๆ นั่งลง
ขอแนะนำให้ใช้เด็กนักเรียนแต่ละคนในแต่ละบทเรียน คุณจำเป็นต้องหมุนสิ่งต่างๆเช่นนี้:
- บทเรียนทางคณิตศาสตร์ - การออกกำลังกายที่มีตัวเลขและคะแนน (เช่นการออกกำลังกายอย่างร่าเริง);
- การอ่าน - การออกกำลังกายด้วยยิมนาสติกตา (Shy raccoon);
- จดหมาย - เพื่อบรรเทาความตึงเครียดจากมือและนิ้วมือ (Kitten, Dragonfly);
- การวาดภาพ - การออกกำลังกายที่ยกอารมณ์และการเติมพลัง (จระเข้, ยิมนาสติกตลกหรือดนตรี)
อย่าลืมว่าเด็ก ๆ ยังไม่เหมาะกับชีวิตในโรงเรียน พวกเขาเพิ่งมาจากสวนที่พวกเขาสามารถนอนหลับและเล่นได้ตลอดทั้งวัน ขอบคุณ fizminutkam สามารถเจือจางงานประจำและทำให้พวกเขานิด ๆ หน่อย ๆ ของวัยเด็ก