เกมเป็นวิธีหลักสำหรับเด็กที่จะรู้จักโลกรอบ ๆ ตัวเขาเพื่อสร้างความสัมพันธ์กับเด็กคนอื่น ๆ เพื่อให้ได้ทักษะและทักษะที่จำเป็นเพื่อการพักผ่อนและสนุกสนาน
เกมบนพื้นฐานของการออกกำลังกายของเด็กสามารถแบ่งออกเป็นกีฬาและโทรศัพท์มือถือ เกมกีฬามีความซับซ้อนมากขึ้นต้องยึดมั่นอย่างเคร่งครัดกับกฎที่กำหนดสถานที่และองค์ประกอบของผู้เข้าร่วมช่วงเวลาของเกม วิธีการในการดำเนินเกมมือถือแตกต่างกัน: พวกเขาไม่เข้มงวดในการปฏิบัติตามกฎระเบียบพวกเขาไม่มีสมาชิกที่มีการควบคุมอย่างดีพวกเขาสามารถใช้พื้นที่โฆษณาเช่นลูกบอลธงสเก็ตบอร์ดเก้าอี้ ฯลฯ และอื่น ๆ การย้ายเกมสำหรับเด็กในห้องจะช่วยทำให้วันหยุดของเด็ก ๆ มีความกระตือรือร้นและกระตือรือร้นซึ่งจะช่วยให้เด็ก ๆ ได้รับพลังงานในช่องที่เงียบสงบ สิ่งสำคัญคือเกมสอดคล้องกับอายุและความสามารถของผู้เข้าร่วมมีกฎที่เด็กเข้าใจ
เกม "แมวและเมาส์"
- จำเป็นต้องวางเก้าอี้รอบเพื่อให้ที่นั่งถูกนำเข้าด้านใน
- สำหรับเก้าอี้แต่ละหลังยกเว้น "เมาส์" หนึ่งข้างหลังเธอเป็น "แมว"
- "แมว" ยืนอยู่ข้างหลังเก้าอี้ว่างเปล่าที่ "เมาส์" แฟนซีจึงล่อให้ตัวเอง;
- งานของ "เมาส์" คือการย้ายไปที่เก้าอี้ว่างงานของ "แมว" คือการเก็บไว้;
- "แมว" ซ้ายโดยไม่มี "เมาส์" entices อื่น;
- หลังจากนั้นสักพักผู้เข้าร่วมจะเปลี่ยนบทบาท
เกม "Zamri"
- สำหรับเกมที่คุณต้องการบอลลูน;
- พรีเซนเตอร์พ่นขึ้นลูกและในขณะที่มันบินเด็กมีอิสระที่จะย้ายตามที่พวกเขาต้องการ - กระโดดวิ่ง แต่ทันทีที่ลูกอยู่ในมือของพวกเขาทุกคนค้าง;
- คนที่ไม่ได้มีเวลาที่จะหยุด - เลื่อนออกจากเกม
การย้ายเกม "จิ้งจอกเจ้าเล่ห์"
- กำหนดสถานที่ที่บ้านของสุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์จะ;
- ผู้เข้าร่วมกลายเป็นวงกลมโดยไม่ต้องสัมผัสกันและกันและปิดตา
- ชั้นนำกำหนด "สุนัขจิ้งจอกฉลาด" หลีกเลี่ยงวงกลมและสัมผัสหนึ่งในผู้เข้าร่วม;
- ทุกคนเปิดตาของพวกเขาและถามกับลูกคู่เล็ก ๆ "คุณอยู่ที่ไหนจิ้งจอกขี้เกียจ?" ";
- หลังจากคำถามที่สามจิ้งจอกเจ้าเล่ห์วิ่งออกไปกลางวงกลมยกมือขึ้นและกรีดร้อง "ฉันมาที่นี่!";
- ผู้เล่นสลายและสุนัขจิ้งจอกจับพวกเขาและพาพวกเขาไปที่บ้าน;
- หลังจากที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่ได้ถูกจับเกมจะถูกทำซ้ำ
การเคลื่อนย้ายเกม "Homeless Hare"
- เลือกผู้เข้าร่วมสองคน - "เธ่อ" และ "กระต่ายที่ถูกทอดทิ้ง";
- ผู้เข้าร่วม "กระต่าย" ทำเครื่องหมายแต่ละบ้านของพวกเขา - วาดวงกลมหรือกลายเป็นศูนย์กลางของห่วง;
- "กระต่ายคนจรจัด" หนีจาก "ล่า" ในขณะที่พยายามจะหล่นลงไปในบ้านแปลก ๆ ;
- "กระต่าย" ในบ้านของเขา "กระต่ายไร้ที่อยู่" ได้เพิ่มขึ้นมีการเปลี่ยนแปลงกับบทบาทของมันและเริ่มที่จะหลบหนีจาก "นักล่า";
- ถ้า "ล่า" จับ "กระต่าย" แล้วพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท
การย้ายเกม "อะตอมและโมเลกุล"
- เลือกผู้นำ
- ผู้เล่นในการสั่งซื้อฟรีย้ายกระโดด;
- ตามคำสั่งของผู้นำเสนอ "ปฏิกิริยาไปสาม (สี่ห้า)" ผู้เล่นเอามือและรูปแบบของจำนวนผู้เล่น;
- ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาในการดำเนินการทีมของผู้นำจะถูกตัดออกจากเกม
การเคลื่อนย้ายเกม "มันฝรั่งร้อน"
- ผู้เล่นกลายเป็นหรือนั่งรอบ;
- ผู้จัดรายการรวมถึงเพลงและในระหว่างที่มีเสียงเล่นทั้งหมดจะผ่านบอล "ร้อนมันฝรั่ง" ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
- ผู้เล่นที่มีลูกบอลอยู่ในมือจะถูกตัดออกจากเกมเมื่อเพลงหยุดพัก;
- เกมสิ้นสุดลงเมื่อมีผู้เล่นเหลือเพียงคนเดียว
การย้ายเกม "ห่านห่าน"
- ห่านเล่นแถวหนึ่งที่ผนัง;
- สถานที่ที่กำแพงด้านอื่นหมายถึงบ้านของพวกเขา
- ผู้นำอยู่ในตำแหน่งตรงกลางห้อง
- ระหว่างผู้นำและ "ห่าน" มีบทสนทนา:
- หลังจากนี้ "ห่าน" บินเข้าไปในบ้านของพวกเขาและผู้นำจับพวกเขา
Q: ห่านห่าน!
G: ha-ha-ha!
V: คุณอยากกินไหม?
G: ใช่ - ใช่ - ใช่!
V .: ดีบินได้ถ้าต้องการแค่ดูแลปีกของคุณเท่านั้น!