หนังสือเกมปริศนาสำหรับวันหยุดฤดูใบไม้ร่วง

สิ่งที่ควรจะเป็นนักเรียนในวันหยุดฤดูใบไม้ร่วง? แน่นอนสิ่งที่น่าสนใจมีประโยชน์และสนุก! เราหยิบหนังสือและเกมของสำนักพิมพ์ MYTH ซึ่งเหมาะสำหรับการพักผ่อนในช่วงค่ำฤดูใบไม้ร่วง เรื่องราวเกี่ยวกับนักสืบปิแอร์นิทานกลเกมครอบครัวและปริศนา - ทางเลือกของคุณเป็น!

หนังสือเกี่ยวกับนักสืบปิแอร์

เด็กชอบที่จะเล่นเรื่องนักสืบแก้ปริศนาสร้างเดาและเอาชนะความชั่วร้าย หนังสือเกี่ยวกับนักสืบปิแอร์ - จากซีรี่ส์นี้ ในแต่ละหน้ามีการกำหนดความสนใจ (เพื่อหารายละเอียดในวัตถุขนาดเล็กจำนวนมาก) และตรรกะ (ผ่านเขาวงกต)

ในการค้นหาของเขาวงกตที่ถูกขโมย

ในหนังสือเล่มแรก 15 รอบซึ่งแต่ละ - เขาวงกตที่ซับซ้อนและผลงานศิลปะที่แยกจากกัน ในหนึ่งหน้าคุณจะพบหลายสิบหลายร้อยรายการ! ภาพประกอบสามารถดูได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ภาพวาดรายละเอียดองค์ประกอบที่คิดออกมาดี - ทำโดยสตูดิโอญี่ปุ่น IC4Design มองไปที่การเปิด: ภาพที่น่าสนใจและซับซ้อน!

ไล่ใน Tower of Mazes

ส่วนที่สองของการผจญภัยของนักสืบปิแอร์เป็นความต่อเนื่องทางตรรกะของคนแรก วีรบุรุษคนเดียวกันภาพประกอบอันน่ารื่นรมย์เช่นเดียวกันเขาวงกตที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ตอนนี้ผู้อ่านได้เพิ่มภารกิจที่รับผิดชอบ: เพื่อทำลายแผนการร้ายกาจของนายเอ็กซ์ที่ต้องการจะกระโดดเมืองไปในความมืดและทำลายคริสต์มาส!

Stikerbuk

ความรักเป็นพิเศษสำหรับเด็กคือสติกเกอร์ - หนังสือที่มีสติ๊กเกอร์ แน่นอนว่ามีงานทำที่นั่นและมีเขาวงกตที่มีตราสินค้า - ไม่มีที่ไหนเลย! และ 800 สติกเกอร์ที่คุณสามารถสร้างเรื่องราวของคุณเองและแม้แต่ตกแต่งของใช้ส่วนตัวของคุณ

นักสืบปิแอร์เพิ่งมีแฟนคลับของตัวเอง ร้านอินเทอร์เน็ต "เขาวงกต" พร้อมกับสำนักพิมพ์ MIF เปิดตัวโรงเรียนของนักสืบปิแอร์ เด็กเรียนรู้ภูมิปัญญาของนักสืบทำงานและเล่นนักสืบจริง!

เรื่องเล่าเกี่ยวกับเครื่องกล

ผู้เขียนเรื่องราวความบันเทิง Martin Sodomka มาพร้อมกับแนวเพลงสำหรับการสร้างสรรค์ของเขา นิทานเกี่ยวกับเครื่องกล (หรือเทคนิค) - คำตอบสำหรับคำถาม: "วิธีการและจากสิ่งที่ทำ?" เป็นการยากที่จะบอกเกี่ยวกับอุปกรณ์ตัวอย่างเช่นเครื่อง อธิบายว่าคลัทช์, กระปุกเกียร์, โช้คอัพ - ยิ่งยากกว่า! แต่ Sodomka ได้สร้างเรื่องราวที่ไม่เพียง แต่ให้ความรู้เท่านั้น ทำความเข้าใจกับกลไกที่ซับซ้อนช่วยให้เมาส์ Arnie, กระจอกบิลและกบคริสเตียนเพราะนี่เป็นเทพนิยาย!

วิธีประกอบรถ

ในเรื่องแรกวีรบุรุษต้องการประกอบรถ! แน่นอนว่าพวกเขากำลังประสบกับปัญหาที่พวกเขาจัดการด้วยอารมณ์ขันมิตรภาพและความคิดช่าง! เด็กหลังจากอ่านเรื่องนี้เรียนรู้สิ่งที่รถประกอบด้วยและสิ่งที่ดีกว่างานที่จะดำเนินการร่วมกัน

วิธีประกอบเครื่องบิน

ภาพประกอบโดยหนังสือที่สร้างขึ้นโดยผู้เขียน Martin Sodomka จากภาพวาดของเขาเขาหายใจความเมตตาและความเรียบง่าย คุณมองไปที่โครงกระดูกของเครื่องบินและมันดูเหมือนว่ามันไม่ใช่เรื่องยากเลย!

ผู้อ่านเพียงเล็กน้อยหลังจากอ่านนิยายเกี่ยวกับเทพนิยายทางกลและสร้างผลงานชิ้นเอกของพวกเขา

วิธีประกอบรถจักรยานยนต์

ดูเหมือนว่าหลังจากสร้างรถยนต์และเครื่องบินแล้วการสร้างรถมอเตอร์ไซค์ควรเป็นเรื่องง่าย! มันไม่ได้มี! เพื่อนแทบจะทะเลาะกัน แต่ทุกอย่างก็จบลงด้วยดี!

วิธีการสร้างบ้าน

ในส่วนนี้ของเมาส์ Arnie ตัดสินใจที่จะแต่งงานกับเพื่อนของ Lucy ครอบครัวใหม่ต้องการบ้านและเพื่อน ๆ ได้รับธุรกิจ! นอกจากการสร้างบ้านตัวเองแล้วคุณจะต้องแก้ปัญหาหลายอย่างเช่นการประมาณเตรียมเอกสารเติมเงินให้กับมูลนิธิอย่างถูกต้อง ... โดยทั่วไปแม้ว่าจะเป็นเทพนิยาย แต่วีรบุรุษกำลังดิ้นรนกับปัญหาจริง!

เกมสำหรับทั้งครอบครัว

ในคอลเลกชันนี้เรายังรวมถึงเกมเพราะพวกเขาเป็นที่น่าสนใจเป็นหนังสือ! และคุณสามารถเล่นกับทั้งครอบครัวได้

เมื่ออยู่ในป่าที่มืด

"เมื่ออยู่ในป่ามืด" เขาสอนให้คิดอย่างมีเหตุผลพัฒนาจินตนาการและคำพูดของรถไฟ เกมสร้างขึ้นจากเทคนิคการเล่าเรื่องนั่นคือ "การเล่าเรื่อง" จุดเริ่มต้นคือ: "เมื่ออยู่ในป่ามืด ... " แล้วจินตนาการจะบอกได้อย่างไร! และภาพปริศนาที่สามารถพับเก็บได้ตามลำดับ

โดยวิธีการที่ฮาโลวีนเพียงตรงกับวันหยุด เกมนี้เป็นที่ดีสำหรับวันนั้นที่จะมีความสนุกสนานที่บ้านกับครอบครัวของคุณ!

รูปภาพ นิทรรศการใหญ่ของฉัน

ชุดประกอบด้วย 54 ใบและหนังสือเล่มเล็ก ๆ ขั้นแรกคุณต้องอ่านหนังสือ จากนั้นเด็ก ๆ จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับศิลปินกว่า 48 คนจากยุคต่างๆภาพวาดเส้นทางหลักของการวาดภาพ จากนั้นคุณจะได้รับบัตรและตรวจสอบว่าใครกำลังฟังและจดจำอยู่ ตัวแปรของเกมแตกต่างกัน: สำหรับหน่วยความจำสำหรับความเร็วสำหรับความรู้ของข้อเท็จจริง บัตรแสดงถึงการทำซ้ำของภาพวาดที่มีชื่อเสียงรูปสัญลักษณ์ที่กำหนดรูปแบบคำถามที่เขียนหรือชื่อของศิลปิน หลังจากเกมนี้ให้แน่ใจว่าได้ไปที่แกลอรี่รูปภาพ: เด็ก ๆ จะรับรู้ศิลปะในลักษณะที่แตกต่างกันแล้ว!

คิด

ในซีรี่ส์ภายใต้หัวข้อ "Think" ที่พูดถึงมี 2 ชุดของปริศนา

ใน ส่วนแรก เน้นการพัฒนาความสนใจหน่วยความจำการคิดเชิงพื้นที่และตรรกะ ในคอลเล็กชัน 560 งาน - จากง่ายไปจนถึงซับซ้อน ในตอนท้ายจะมีคำตอบสำหรับการยืนยัน การออกแบบหนังสือเล่มนี้มีความสว่างสดใสน่าสนใจ ภาพประกอบเป็นแรงบันดาลใจในการแก้ปัญหาของปริศนาและเพื่อให้เข้าใจถึงงานนี้จะช่วยให้เด็ก ๆ ของเพลโตและโซฟีที่จะอยู่กับเด็กทั่วทั้งเล่ม

ส่วนที่สองของหนังสือ "Think" นำไปสู่การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ มันมี 150 ปริศนา: เขาวงกต, งานสำหรับความคล้ายคลึงกันและความแตกต่าง, การวาดภาพ, ตรรกะ ภาพตลกงานที่น่าสนใจ - ทั้งหมดนี้จะทำให้กระบวนการเรียนรู้สนุก!

วันหยุดฤดูใบไม้ร่วง - โอกาสที่ไม่เพียง แต่จะผ่อนคลาย แต่ยังเพื่อขยายผลประโยชน์ของเด็ก หนังสือและเกมเหล่านี้จะให้ความรู้สึกที่เหลืออยู่และจะหันเหความสนใจจากการทดสอบการควบคุมและการบ้าน