วิธีการเล่นคลาสสิก?

คลาสสิก - เกมมือถือสำหรับเด็ก ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของความนิยมซึ่งถือว่าเป็นวัยเด็กของโซเวียตในปัจจุบันของพ่อแม่ปู่ย่าตายาย เด็กสมัยใหม่มีความสำคัญอื่น ๆ - พวกเขาจะครอบครองกับโทรทัศน์คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่น ๆ และวันนี้เกือบจะลืมเกมตลกและโทรศัพท์มือถือสำหรับสาว - คลาสสิก, วงยาง, ข้ามเชือก นี่เป็นแนวโน้มที่น่าเศร้าเพราะไม่มีความบันเทิงทางอิเล็กทรอนิกส์สามารถเปลี่ยนเกมกลางแจ้งที่ใช้งานได้ซึ่งเป็นประโยชน์โดยตรงต่อสุขภาพของเด็กและช่วยพัฒนาทักษะในการสื่อสาร เราขอเสนอให้คืนเกมยอดเยี่ยมของวัยเด็กของเราจากการไม่มีชีวิต สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ช่วยกระจายความบันเทิงของเด็ก ๆ แต่ยังช่วยให้คุณใกล้ชิดกับลูกน้อยเช่นเดียวกับกิจกรรมร่วมอื่น ๆ (ใช่ทำไมไม่เริ่มเกมด้วยกัน) และสำหรับผู้ที่ลืมไปแล้วว่าจะเล่นคลาสสิกอย่างไรให้เราระลึกถึงกฎพื้นฐาน

ในการเล่นคลาสสิกบนยางมะตอยเราจำเป็นต้องใช้ยางมะตอยชอล์กสำหรับการวาดภาพและ "บิต" - กล่องแบนกลมเช่นจากยาขัดรองเท้า และสภาพอากาศที่ดีและ บริษัท ที่เป็นมิตร มีหลายรูปแบบของเกมนี้ซึ่งลักษณะของสนามขึ้นอยู่กับ พิจารณายอดนิยมของพวกเขา

กฎของเกมในคลาสสิกตัวเลือกที่ 1

บนพื้นยางมะตอยจะมีการสร้างสนามที่ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมประมาณ 40 x 40 ซม. ตัวเลือกนี้เป็นไปได้ขึ้นอยู่กับอายุของผู้เล่น สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีโครงสร้างตามหลักการต่อไปนี้: สองแถวแรกเรียงตามแนวตั้งในแนวตั้งและสองแถวถัดไปเรียงตามแนวนอนในแนวนอนเพื่อให้เส้นแบ่งระหว่างสองแถวก่อน สี่เหลี่ยมที่ห้าถูกวาดขึ้นตรงกลางของแถวแนวนอนและอื่น ๆ ควรมี 10 ช่องสี่เหลี่ยม พวกเขาจะเรียงตามลำดับจากล่างขึ้นบนและจากขวาไปซ้าย

เราโยนค้างคาวในตารางที่มีหมายเลข 1 เพื่อไม่ให้เกินสนามและไม่ได้แตะเส้นขอบ เราเริ่มกระโดด - บนขาข้างหนึ่งผ่านสี่เหลี่ยม 1 และ 2 มีสองขาในสี่เหลี่ยม 3 และ 4 อีกครั้งหนึ่งต่อตาราง 5 และอื่น ๆ จนจบ ในตอนท้ายของสนามที่เราหันไปรอบ ๆ 180 ⁰และในทางเดียวกันกระโดดกลับไปพร้อมกันตามที่เราเลือกค้างคาว ถ้าอยู่ในกรงที่คุณต้องการยืนบนขาข้างหนึ่งเราก็เลือกที่จะยืนตรงๆ ถัดไปค้างคาวรีบวิ่งไปที่จัตุรัสด้วยหมายเลข 2 - นี่เป็น "ชั้นเรียน" ที่สอง ถ้ามันไม่ได้ตกอยู่ด้านขวาแล้วย้ายไปที่ผู้เล่นคนอื่น คนแรกที่ผ่าน "ชั้นเรียน" ทั้งหมดจะชนะ

กฎของเกมในคลาสสิกตัวเลือกที่ 2

ในรุ่นนี้ฟิลด์สำหรับคลาสสิกซึ่งวาดบนยางมะตอยมีลักษณะแตกต่างกัน วาดตู้ขนาดใหญ่หรือลิฟท์ให้แบ่งด้วยเส้นแนวตั้งและแบ่งเป็น "ชั้นวาง" - ทั้งหมดนี้ควรเป็น 5 คู่ เราจัดแถวแถวแนวตั้งด้านซ้ายจาก 1 เป็น 5 จากด้านล่างขึ้นและด้านขวาหนึ่งจาก 6 ถึง 10 จากบนลงล่าง ด้านบนเซลล์เราวาดส่วนโค้งและเรา "เตะ" "ไฟ" และ "น้ำ" สนามสำหรับเกมนี้พร้อมแล้ว

ผู้เล่นคนแรกโยนลูกค้างคาวเข้าไปในกรงที่มีหมายเลข 1 และกระโดดเข้าไปในกรงตัวเอง จากนั้นขาสนับสนุนจะเคลื่อนที่ค้างคาวไปที่เซลล์ที่มีหมายเลข 2 ขณะที่ขาที่สองไม่สามารถวางบนยางมะตอยได้อย่างแน่นอนรวมทั้งการเปลี่ยนชุดรองรับ เพียง doprygav ไปยังเซลล์ที่ห้าสามารถผ่อนคลายยืนอยู่บนสองขา ในทำนองเดียวกันกระโดดกลับไปที่ 10 และกระโดดออกจากสนามเด็กเล่น ถ้าทุกชั้นเรียนประสบความสำเร็จแล้วในครั้งต่อไปที่ผู้เล่นจะพ่นบิตลงบนเซลล์ด้วยเลข 2 หากทั้ง 10 ชั้นเรียนผ่านไปโดยไม่มีข้อผิดพลาดและถูกต้อง (และผู้เข้าร่วมรายอื่น ๆ ตามอย่างเคร่งครัด) หมายถึงชัยชนะ

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการเล่นคลาสสิกโดยไม่ต้องบิตที่มีค้างคาวในกล่องสี่เหลี่ยม แต่มีขาสลับ แตกต่างกันไปและตำแหน่งของตัวเลข - ในประเภทเกมประเภทใดเซลล์จะถูกเรียงลำดับเลขไม่ได้ตามลำดับ แต่เมื่อเกิดความวุ่นวายและคุณจำเป็นต้องกระโดดขึ้นกับสองขาและบางครั้งก็ค่อนข้างไกล

จำเกมในคลาสสิกได้หรือไม่? กระจายความสนุกสนานของเด็ก ๆ ด้วยการ ซ่อนและแสวงหา หรือ โจรคอซแซค ร่าเริง!